2024年的世界人工智能大会(WAIC)在上海盛大开幕,这场科技盛宴吸引了全球的目光,作为手游主编的我,虽然平时更多关注的是游戏世界的风云变幻,但这次大会上的一个重要观点却让我深感共鸣——百度创始人李彦宏在演讲中直言:“没有应用的大模型一文不值。”这句话不仅点醒了AI领域的从业者,也为我们手游玩家带来了新的思考。
在大会的产业发展主论坛上,李彦宏以“通用人工智能产业变革机遇”为主题,分享了他对AI技术发展的独到见解,他提到,AI的技术发展路线已经发生了方向性的改变,从过去的辨别式人工智能转向了未来的生成式人工智能,这一转变不仅让AI的能力得到了质的飞跃,也让AI的应用场景变得更加广泛和深入,在他看来,仅仅拥有强大的基础模型是不够的,更重要的是要将这些模型应用到实际场景中,解决实际问题。

这一观点对于手游玩家来说同样具有启示意义,我们平时在游戏中接触到的各种角色、场景、任务,其实都可以看作是AI应用的一种体现,游戏开发者通过构建复杂的算法和模型,让游戏中的虚拟世界变得栩栩如生,让我们能够沉浸其中,享受游戏带来的乐趣,如果这些模型和算法仅仅停留在理论层面,无法在游戏中得到实际应用,那么它们就失去了存在的意义。
李彦宏在演讲中还提到了百度文心大模型的日均调用量数据,从最初的5000万次到现在的15亿次,这一显著增长充分说明了AI应用背后的真实需求,同样地,在手游领域,一款游戏的成功与否,也往往取决于其是否能够满足玩家的实际需求,是否能够提供丰富多样的游戏玩法和体验。

作为手游玩家,我们该如何看待AI在游戏中的应用呢?我认为,首先我们应该关注游戏的创新性和互动性,AI技术的应用可以让游戏变得更加智能化和个性化,比如通过智能推荐系统为玩家提供符合其兴趣和水平的游戏内容,或者通过智能NPC与玩家进行更加自然和流畅的交互,这些创新性的应用不仅可以提升游戏的可玩性,也可以让玩家在游戏中获得更多的成就感和满足感。
我们还应该关注游戏的质量和稳定性,AI技术的应用需要强大的算力和数据支持,如果游戏开发者无法保障这些基础条件,就可能导致游戏出现卡顿、崩溃等问题,影响玩家的游戏体验,在选择游戏时,我们需要关注其开发团队的技术实力和口碑评价,以确保游戏的质量和稳定性。
在玩法和操作方面,AI技术的应用也可以为手游带来全新的体验,一些游戏已经开始尝试使用AI技术来实现自动寻路、自动战斗等功能,让玩家能够更加轻松地享受游戏过程,AI技术还可以用于游戏的智能匹配和竞技排名,让玩家能够与水平相近的对手进行对战,提升游戏的竞技性和趣味性。
让我们来看看与2024世界人工智能大会开幕、李彦宏关于大模型应用的观点相关的最新手游热点或攻略互动吧!
热点关联一:AI辅助下的游戏创作
随着AI技术的不断发展,越来越多的游戏开始尝试将AI应用于游戏创作过程中,一些游戏允许玩家使用AI技术来生成自定义的游戏角色、场景和剧情等元素,让玩家能够充分发挥自己的想象力和创造力,这种创作方式不仅可以让游戏变得更加个性化和多样化,也可以让玩家在游戏中获得更多的成就感和满足感。
热点关联二:智能NPC的交互体验
在一些游戏中,AI技术被用于构建智能NPC(非玩家角色),这些NPC能够与玩家进行更加自然和流畅的交互,它们可以根据玩家的行为和言语来做出相应的反应和回复,甚至可以与玩家进行情感交流和互动,这种交互方式不仅可以让游戏变得更加有趣和生动,也可以让玩家在游戏中获得更多的情感共鸣和社交体验。
热点关联三:AI技术在游戏竞技中的应用
在电竞领域,AI技术也开始发挥越来越重要的作用,一些游戏开始尝试使用AI技术来进行智能匹配和竞技排名,以确保玩家能够与水平相近的对手进行对战,AI技术还可以用于分析玩家的游戏数据和表现,为玩家提供个性化的训练建议和战术指导,这些应用不仅可以提升游戏的竞技性和公平性,也可以帮助玩家更好地提升自己的游戏水平。
回到2024世界人工智能大会开幕、李彦宏关于大模型应用的观点上,我们可以发现,这一观点不仅对于AI领域的从业者具有指导意义,也为我们手游玩家带来了新的思考,在手游领域,AI技术的应用已经变得越来越广泛和深入,它不仅可以提升游戏的创新性和互动性,也可以让游戏变得更加智能化和个性化,这些应用都需要建立在强大的基础模型之上,并且需要在实际场景中得到验证和优化,只有这样,我们才能真正享受到AI技术为手游带来的乐趣和价值。
李彦宏的这句话“没有应用的大模型一文不值”不仅是对AI领域从业者的警醒,也是对我们手游玩家的启示,在未来的日子里,让我们共同期待更多创新性的AI应用在游戏中的出现吧!