在饥荒联机版的广袤世界中,玩家们常常会遇到需要调整地形、清理多余实体的情况,无论是为了优化游戏环境,还是为了创造更理想的生存条件,掌握有效的移除实体指令都显得尤为重要,作为资深手游主编,我将为大家带来一份详尽的饥荒联机版服务器移除实体指令分享,帮助各位玩家在游戏中更加游刃有余。
移除实体指令详解

在饥荒联机版中,移除实体的指令主要分为两大类:基于鼠标位置的移除和基于实体名称及距离的移除。
基于鼠标位置的移除指令
TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()
这条指令曾是许多玩家在单机或小型服务器中常用的移除工具,它允许玩家直接删除鼠标下方的实体,无论是树木、石头还是掉落的物品,在专用服务器中,这条指令可能会失效,因为它依赖于本地客户端与服务器之间的交互,而在专用服务器环境中,这种交互可能会受到限制。
基于实体名称及距离的移除指令
c_findnext(实体名称,距离):Remove()
相较于基于鼠标位置的移除指令,这条指令在专用服务器中更加稳定可靠,它允许玩家根据实体的名称和距离来删除指定的实体,如果你想要删除30码内的一头牛,只需输入:c_findnext("beefalo",30):Remove()。
这条指令还支持循环删除,即可以一次性删除多个同种实体,只需在指令外加上一个循环语句即可,如:for i=1,10,1 do c_findnext("beefalo",30):Remove() end,这条指令将删除30码内的10头牛。
实体名称与生成代码的对应关系
在使用c_findnext指令时,需要注意的是实体名称与生成代码之间的对应关系,大部分情况下,实体名称就是其生成代码,如鹿鹅的生成代码和实体名称都是"moose",但也有例外,如树桩的生成代码是"stump_evergreen",但在删除时仍需使用常青树的指令"evergreen"。
不可互动实体的删除
在饥荒联机版中,有些实体是无法直接互动的,如春季boss刷新点、远古遗迹中的洼洞等,这些实体虽然无法直接通过鼠标进行交互,但同样可以通过c_findnext指令进行删除,删除一个鹿鹅刷新点,只需输入:c_findnext("moose_nesting_ground",10):Remove()。
洞穴入口与出口的删除
在联机版中,洞穴的入口和出口也是可以删除的,删除洞穴入口的指令为:c_findnext("cave_entrance",10):Remove() 或 c_findnext("cave_entrance_open",10):Remove(),删除洞穴出口的指令为:c_findnext("cave_exit",10):Remove(),需要注意的是,在删除洞穴入口或出口后,应使用c_spawn指令重新生成一个新的入口或出口,否则人物在进出洞穴时可能会遇到问题。
指令使用的注意事项
1、删除储物格物体:在使用c_findnext指令删除箱子、冰箱、锅等储物格物体时,储物格内的物品也会一并被删除,在删除前请确保已备份或转移重要物品。
2、一叠物品视为一个实体:在游戏中,一叠物品(如20个木头)被视为一个实体,在使用c_findnext指令删除时,会一次性删除整叠物品。
3、避免误删:当需要删除多个同种实体时,建议将距离设置为较小的值(如2-5码),以避免误删其他实体。
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随着饥荒联机版玩家社区的不断发展,越来越多的优质MOD涌现出来,这些MOD不仅丰富了游戏内容,还为玩家提供了更多自定义游戏世界的选项,如果你对移除实体指令感兴趣,不妨尝试一些与地形修改、实体生成相关的MOD,它们将为你带来更加丰富的游戏体验。
热点关联二:饥荒联机版生存技巧分享
在饥荒联机版中,生存技巧是每位玩家必须掌握的技能,从食物获取、资源收集到防御建造,每一步都需要精心策划,如果你想要在游戏中更加轻松地生存下来,不妨关注一些生存技巧分享的帖子或视频,它们将为你提供宝贵的经验和建议。
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对于想要在饥荒联机版中开设服务器的玩家来说,服务器优化是一个不可忽视的问题,一个稳定、流畅的服务器将为玩家提供更好的游戏体验,了解并掌握一些服务器优化技巧是非常必要的,你可以通过查阅相关教程或咨询专业人士来提升自己的服务器性能。
饥荒联机版服务器移除实体指令分享的特别之处
饥荒联机版服务器移除实体指令分享的特别之处在于其灵活性和实用性,无论是单人游戏还是多人联机,这些指令都能帮助玩家快速、准确地删除不需要的实体,从而优化游戏环境、提升游戏体验,这些指令还支持循环删除和自定义删除范围等功能,为玩家提供了更多的操作空间和自由度,对于每一位饥荒联机版玩家来说,掌握这些指令都是非常有价值的。